Cyclopedia Zyathica Volume 1 Revisão do Mundo Wy'rded
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Cyclopedia Zyathica Volume 1 Revisão do Mundo Wy'rded

Jun 25, 2023

Para aqueles de vocês que estão fartos de Forgotten Realms, pessoas que talvez tenham passado muito tempo em Krynn, jogadores que estão um pouco cansados ​​de Eberron, existem outras opções por aí, e nem todos eles têm o Wizards marca registrada da Costa (WotC) estampada neles. Há uma pequena editora de jogos com sede no Colorado chamada Gooey Cube que construiu para os jogadores de D&D um mundo pronto para explorar. O “Wy'rded World” de Zyathé é um cenário de alta fantasia de D&D que é compatível com o D&D 5e da WotC. Existem vários produtos disponíveis na linha Gooey, mas esta revisão trata do primeiro volume da Cyclopedia Zyathica mundial que serve como uma visão geral e fornece base para o desenvolvimento de campanhas no cenário. Gaming Trend recebeu uma cópia de revisão do livro de capa mole.

O livro tem 235 páginas e está repleto de informações. É bem produzido, com páginas grossas e brilhantes e muitas obras de arte coloridas e personalizadas, incluindo mapas e ilustrações das várias raças. O índice lista oito capítulos que fornecem informações suficientes sobre o Wy'rded World para um Mestre definir um jogo nesse cenário. Os principais tópicos do livro são uma visão histórica, toneladas de raças de personagens jogáveis, o panteão dos deuses e poderes incomuns chamados tocados pelo sangue e Flowstones. Cada capítulo tem muitas ilustrações úteis para acompanhar o texto, proporcionando tanto o sabor do livro quanto o suporte para as descrições escritas.

A introdução do livro fornece a única explicação de por que Zyathé também é chamado de Mundo Wy'rded. É o resultado das mudanças introduzidas no planeta por um cataclismo conhecido como “Ai da Ruína” que aconteceu há cerca de 1.200 anos. É também na introdução que os produtores do livro alertam que os leitores podem descobrir que o livro contém “muita informação sobre pouco… ou pouca informação sobre muito”. Tendo a concordar com essa afirmação, mas este livro é o primeiro volume de um conjunto de vários volumes que possui pelo menos três outros volumes, portanto, essas deficiências provavelmente serão abordadas em outros lançamentos.

O capítulo de abertura do livro é um extenso relato da história do cenário, desde a criação até os dias atuais. O capítulo tem vinte páginas e aborda os principais acontecimentos do mundo ao longo dos milênios. Resumindo, o deus AvovA criou tudo na cosmologia do cenário, incluindo o mundo do jogo, o cosmos e os 72 deuses. A única coisa que AvovA não criou foram quatro entidades que surgiram e eventualmente se tornaram conhecidas como os Senhores da Corrupção. A história de Zyathé inclui dois grandes eventos cataclísmicos, sendo um deles uma guerra entre os deuses do mal e os deuses bons e neutros, fomentada pelos quatro Senhores da Corrupção. Para acabar com a influência dos Senhores da Corrupção e da guerra, AvovA se sacrificou para consertar as coisas e aprisionar os quatro corruptores. Séculos depois do primeiro cataclismo veio o segundo, chamado Ai da Ruína, onde os Senhores da Corrupção conseguiram romper a sua prisão e infligir-se ao mundo. Esses eventos que mudaram o mundo mudaram a forma como as raças interagiam no mundo, mudaram as relações dos deuses e mudaram fisicamente o mundo. The Woe of Ruin também criou uma nova raça chamada Thuul e causou o nascimento aleatório de pessoas tocadas pelo sangue com habilidades extraordinárias. Há mais sobre os tocados pelo sangue, mas muito pouco sobre os Thuul no livro.

O capítulo da história mostra a profundidade da construção do mundo que ocorreu neste cenário. A extensa cadeia de eventos que abrange desde a criação até os dias atuais demora um pouco para ser concluída. Este capítulo inicial traz imediatamente à mente o aviso na introdução, “muita informação sobre pouco... pouca informação sobre muito”. Há tantas coisas referenciadas na história de abertura que só aparecem uma vez e depois desaparecem, eu perdia a noção de onde estava na história e me perguntava se muitas das informações eram tão relevantes. Por exemplo, durante a guerra dos deuses, somos informados de que Thealass, o deus dos mártires, morre. Na próxima seção, descobrimos que Thealass foi trazido de volta pela AvovA como Buurne. Mas não tenho certeza se estou muito melhor se descobrir o nome de Thealass em primeiro lugar. Certamente dá ao mundo uma sensação vivida, mas, ao mesmo tempo, há outras áreas que eu preferiria ter mais detalhes, e trocaria de bom grado o nome anterior de Buurne por mais informações sobre personalidades importantes no mundo. Abrir o livro com um capítulo tão longo sobre a história foi um pouco árido e tive que dar várias facadas para lê-lo.